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开始着手ML2.0的UI设计

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首先,ML2.0应该有自己的专业的UI,否则就称不上是独立的产品。

UI设计先要定义主题。想了一下,由于工作量最大的是图标的设计,所以最好能够使用现成的图标。由于现有的图标大多以水晶为主,代表的如MAC和Crystal系列,而且由于水晶代表“魔力”, 所以主体会突出水晶的质感。

难点在于表现水晶的最佳主色都是暗色,但大面积暗色会对人眼产生收敛作用,而且小面积的白色字体会很快令眼睛疲劳。人眼觉得最舒服的是粉白色,粉红和粉蓝,所以这些颜色将成为界面的主体。

为了结合两者,有几种办法。

1. 利用渐变和局部暗色,既突出水晶,又不影响主体,比较好的颜色搭配是macromedia的网站。
http://www.macromedia.com/software/dreamweaver/

2. 加入“粗糙”的表面,这是OSX的做法,如
http://www.mac.com/1/iTour/index.html

预计下周初就可以有一个初步的设计图出来。

评论

theme? or style? 就是这类?

应该象下面一样:
[img]http://www.kde-look.org/content/pics/227-1.png[/img]

1和2这两个都有点压抑,不明快,感觉这种偏冷色的灰色不是很好,偏暖色灰色就要好的多。

我觉得图标和主题的颜色最好能搭配起来,不要看起来太张扬的样子,但要突出要点。

both.