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突然发现,维护了太多自己从来不用,别人也可能不用的软件包,这大概就是linux下的垃圾软件吧。
linux是博大精深的,但是却不能让门外的人感觉到博大精深。

很多商业公司一点点不起眼的实现也能塑造成推动IT发展的里程碑,
kerberos+LDAP的AD也能塑造成企业解决方案的核心,这些是linux目前欠缺的。
昨天晚上很下了心,删掉了很多软件包和SRC.RPM,比如povray, noatun, blender, kdenlive,xmms之类的。povray和blender只是为了保证功能集上的完整,"看我们的版本也能支持3D制作",noatun仅仅是看好了他的皮肤kjofol的皮肤确实很漂亮,但是它的那点功能,大概用个juk就够了,虽然加上xine_artsplugin可以播放多媒体,但是xine从功能上讲始终不如mplayer, kmplayer+mplayer的功能要好的多。xmms更是恋windows情结的产物,但从功能分析,xmms大概无一出色的地方,但是它长的太像winamp了。

太多的软件是垃圾软件,linux的强项反而抹杀了。

开发,各种各样的开发库和工具没有很好的整合,也就没有很好的理念。
MS VS不过是IDE工具的集合,居然也能赋予那么多的含义。

Eclipse, tomcat, jboss集成起来,大概用的人就会多一点了。

推荐学习使用gcc的时候,不要告诉他用vi,而是顺便附带一个kdevelop,他就会觉得linux确实比windows舒服了。

应用要专业化,没错。

后记:下载、打包OpenOffice大概是2-3年前的事了,今天才发现我从来没有好好用过,甚至没有用过超过5分钟。有一天OpenOffice和koffice项目消失了,不干了,对很多人可能没有任何影响,这大概就是实现和应用的区别。

评论

我个人认为,ML应该控制在一张光盘以内,象slackware一样。
象gnome这样的大东西可以放在第二张盘上。不过如果我们能吧apt4rpm
做得很好的化,干脆就用apt4rpm来安装。
关于Eclipse和Tomcat我还比较熟悉,如果需要我可以接手集成的任务。
由于个人太浮躁,gcc指学了点皮毛,不过想蒙我可能还够呛。
我们现在的主要问题还有很多,比如文档的问题。说的人多做的人少。
我觉得是大家坐下来讨论一下的时候了,散兵有勇的事对ML来说是致命的。
cjacker,我个人来说,非常佩服你的敬业精神,如果能多一些想你这样
的人,老外也就不会老是说三道四,骂我们破坏GPL啦。
嗨,又是牢骚。
说正题,cjacker你现在觉得网站还需要点什么吗?我和conner会尽量完成
你的需求。Drupal系统非常好用,但也有不少bugs,不过问题都不大。
conner的cvs已经建立好了,邮件列表也建立好了(cosoft那儿有点问题)。
有什么需要就发个日志,ok?

我最近搬家了,换到了一个三室一厅的房子,这样住的稍微舒服一点,
楼层矮了,6楼,总比9楼好。
碧轩给我打电话的时候,就是朋友们刚刚帮忙搬完家在吃饭。

宽带正在申请中,最近几天家里不能上网。

这个Logo有源文件的,等上网方便了就传上来,那时候修改就方便了。

这个系统正在慢慢熟悉中,感觉确实比zope好用一些。

人少我们不怕,呵呵,更加的团结,现在各大公司真正在作发行版的都是几个人,
所以技术上我们是没有什么区别的,看看turbo10就明白了,2.6test9才出来几天,
turbo10就用了,现在的商业公司开发模式跟我们完全相同,呵呵。

一个软件有很多功能,但每个人只用其中的10%,但问题是他们用的都是不同的10%。Linux下的软件也是如此,每个人有每个人的喜好。所以软件的功能自然是越多越好,因为这样才能满足更多人不同的需求。

当然,我的意见和cjacker是一致的,就是发行的东西越精减越好,最好能够精简到不能再精简。因为只有这样才能降低系统的复杂度,并且提高稳定性和性能。

我们从tikiwiki转到drupal,也是出于这个原因。tikiwiki虽然包罗万有,包含了很多模组。但是用起来就累了,配置页很长。过多的模组导致首页的数据库queries经常高达上百,性能大打折扣。

drupal就不同,他虽然也有上百个模组,但是每一个都可以独立定制。它发行的时候只保留核心的引擎和模组,这样用户就可以根据需要,进行安装。不但降低了系统的复杂度,提升了性能,还提高了可定制性。

但这样做的前提是模组安装配置一定要十分简易和通用。如果用户安装困难,这一点就变成缺点了。所以我们要在这一方面下大功夫。

有应用就有前途,比如xmms,它的功能却是不强,但是有一个问题,他有独特应用,要实现应用就只能用它,举个例子,ape音频的播放,目前我知道的方法就只有xmms加mate插件。我想要听ape就只有用xmms,不然就只能解成wav听,这样就失去了ape体积小,音质高的意义。

我喜欢开源、多平台的软件Blender,但刚接触,不是很会作,近日查看它的安装目录,好像它也 支持中文呀!
\Blender Foundation\Blender\.blender\.Blanguages
#############################
English:en_US
Japanese:ja_JP
Dutch:nl_NL
Italian:it_IT
German:de_DE
Finnish:fi_FI
Swedish:sv_SE
French:fr_FR
Spanish:es_ES
Catalan:ca_ES
Czech:cs_CZ
Brazilian Portuguese:pt_br
Simplified Chinese:zh_CN
Russian:ru_RU
Croatian:hr_HR
Polish:pl_PO
#####################
还有,这里有这个文件
\Blender Foundation\Blender\.blender\locale\zh_cn\LC_MESSAGES\blender.mo
所以,我想它也是支持中文的,至少菜单可以显示中文,但目前还找不到方法,各位用这个的一同探讨一下,可好,我的QQ:8142072

既然你们在做,能不能解决它的中文问题

中文支持是我个人做的,与magiclinux无关。
由于存在
1。一直没有一个官方、完全的po文件
2。Blender开发社区未决定仅汉化部分字串还是之前那样汉化全部字串
这两个问题,所以近期内Blender的i18n不会有变化。对于汉字,还存在着“汉字一多,显示时就超过菜单范围”的问题,所以建议不要在这上面花时间。
Blender的汉化采用的是Linux软件传统的i18n方式,即编译po文件到mo文件。网上可以找到大量的中文教学。http://www.linuxforum.net/forum/showflat.php?Cat=&Board=python&Number=416141&page=10&view=collapsed&sb=5&o=&fpart=
是针对Python的i18n教学
我的Blog blog.blogchina.com/52835.html
另:注册才能发言的blog,真是的